用例

创意艺术

艺术和创意应用

AI 是强大的创意协作伙伴。本章涵盖视觉艺术、音乐、游戏设计及其他创意领域的提示技巧。

AI 作为创意伙伴

AI 拓展你的创意可能性——用它来探索变体、克服创作瓶颈、生成选项。创意愿景和最终决策仍然由你掌控。

视觉艺术与设计

图像提示的正确与错误做法

❌ 模糊的提示

图书馆里的巫师

✓ 丰富的描述

一位睿智的年迈巫师在阅读一本古老典籍,坐在日落时分的塔楼图书馆中,奇幻艺术风格,温暖的金色光线,沉思的氛围,高度细节化,4K,Greg Rutkowski 风格

图像提示构建

在使用图像生成模型(DALL-E、Midjourney、Stable Diffusion)时:

为[概念]创建一个图像提示。

结构:
[主体] + [动作/姿势] + [场景/背景] + [风格] + 
[光线] + [氛围] + [技术规格]

示例:
"一位睿智的年迈巫师在阅读一本古老典籍,坐在
日落时分的塔楼图书馆中,奇幻艺术风格,温暖的金色光线,
沉思的氛围,高度细节化,4K"

艺术指导

为 ${project:奇幻书籍封面} 描述艺术作品。

包括:
1. **构图** - 元素的排列
2. **色彩调色板** - 具体颜色及其关系
3. **风格参考** - 类似的艺术家/作品/流派
4. **焦点** - 视线应被引导到的位置
5. **情绪/氛围** - 情感特质
6. **技术方法** - 媒介、技法

目的:${purpose:书籍封面插图}

设计评审

从专业角度评审这个设计。

设计:${design:一个包含主视觉区、功能网格和用户评价的落地页}
背景:${context:项目管理 SaaS 产品}

评估:
1. **视觉层次** - 重要性是否清晰?
2. **平衡** - 视觉上是否稳定?
3. **对比** - 元素是否适当突出?
4. **对齐** - 是否有组织性?
5. **重复** - 是否有一致性?
6. **邻近** - 相关项目是否分组?

提供:
- 具体优势
- 改进空间
- 可操作的建议

创意写作

创意约束原则

约束激发创造力。 像"写任何东西"这样的提示会产生平庸的结果。具体的约束如体裁、语气和结构会迫使产生意想不到的、有趣的解决方案。

世界构建

帮我为 ${project:一部奇幻小说} 构建一个世界。

类型:${genre:黑暗奇幻}
范围:${scope:一个王国}

开发:
1. **地理** - 自然环境
2. **历史** - 塑造这个世界的关键事件
3. **文化** - 习俗、价值观、日常生活
4. **权力结构** - 谁统治、如何统治
5. **经济** - 人们如何生存
6. **冲突** - 紧张的来源
7. **独特元素** - 是什么让这个世界与众不同

从大框架开始,然后深入某一方面的细节。

情节发展

帮我为 ${storyConcept:一场出了差错的抢劫} 发展情节。

类型:${genre:惊悚}
基调:${tone:黑暗但带有黑色幽默}
篇幅:${length:长篇小说}

使用 ${structure:三幕} 结构:

1. **铺垫** - 世界、角色、正常生活
2. **触发事件** - 打破常态的事件
3. **上升动作** - 逐步升级的挑战
4. **中点** - 重大转折或揭示
5. **危机** - 最黑暗的时刻
6. **高潮** - 对决
7. **结局** - 新的常态

为每个节点建议具体场景。

对话写作

写一段 ${characters:两个兄妹} 关于 ${topic:疏远的父亲回来} 的对话。

角色 A:${characterA:姐姐,保护欲强,务实,想要向前看}
角色 B:${characterB:弟弟,充满希望,情绪化,想要重建关系}
关系:${relationship:亲密但应对方式不同}
潜台词:${subtext:对谁承担了更多负担的未言明的怨恨}

指导原则:
- 每个角色都有独特的声音
- 对话揭示角色,而不仅仅是信息
- 包含节拍(动作/反应)
- 建立紧张感或发展关系
- 展示情感,而不是直接说明

音乐与音频

歌曲结构

帮我构建一首歌曲的结构。

类型:${genre:独立民谣}
情绪:${mood:苦乐参半的怀旧}
节奏:${tempo:中等,约 90 BPM}
主题/信息:${theme:回顾一个你已经长大离开的家乡}

提供:
1. **结构** - 主歌/副歌/桥段安排
2. **主歌 1** - 歌词概念,4-8 行
3. **副歌** - 记忆点概念,4 行
4. **主歌 2** - 发展,4-8 行
5. **桥段** - 对比/转折,4 行
6. **和弦进行建议**
7. **旋律走向说明

音效设计描述

为 ${scene:一个角色进入废弃空间站} 描述音效设计。

背景:${context:主角发现这个空间站已经空置了几十年}
要唤起的情感:${emotion:诡异的惊奇混合着恐惧}
媒介:${medium:电子游戏}

逐层描述:
1. **基础层** - 环境音/背景音
2. **中景层** - 环境声效
3. **前景层** - 焦点声音
4. **点缀层** - 强调音效
5. **音乐** - 配乐建议

用富有表现力的词语描述声音,而不仅仅是名称。

游戏设计

游戏机制设计

为 ${gameType:一款解谜平台游戏} 设计一个游戏机制。

核心循环:${coreLoop:操控重力来解决空间谜题}
玩家动机:${motivation:掌握和发现}
涉及技能:${skill:空间推理和时机把握}

描述:
1. **机制** - 如何运作
2. **玩家输入** - 他们控制什么
3. **反馈** - 他们如何知道结果
4. **进阶** - 如何演变/深化
5. **平衡考量**
6. **边界情况** - 不寻常的场景

关卡设计

为 ${gameType:一款潜行动作游戏} 设计一个关卡。

场景:${setting:夜间的公司总部}
目标:${objectives:潜入服务器室并提取数据}
难度:${difficulty:游戏中期,玩家具备基础能力}

包括:
1. **布局概览** - 空间描述
2. **节奏图** - 随时间变化的紧张度
3. **挑战** - 障碍及克服方法
4. **奖励** - 玩家获得什么
5. **秘密** - 可选发现
6. **教学时刻** - 技能引入
7. **环境叙事** - 通过设计讲述故事

角色/敌人设计

为 ${game:一款黑暗奇幻动作 RPG} 设计一个 ${entityType:Boss 敌人}。

角色:${role:游戏中期 Boss}
背景:${context:守护着一座被腐蚀的森林神殿}

定义:
1. **视觉概念** - 外观描述
2. **能力** - 能做什么
3. **行为模式** - 如何行动
4. **弱点** - 脆弱之处
5. **个性** - 如果相关
6. **传说/背景故事** - 世界观整合
7. **玩家策略** - 如何互动/击败

头脑风暴与创意构思

创意头脑风暴

为 ${project:一款关于正念冥想的手机游戏} 进行头脑风暴。

限制条件:
- ${constraint1:必须能在 2 分钟内进行一局}
- ${constraint2:没有暴力或竞争}
- ${constraint3:自然主题}

生成:
1. **10 个常规想法** - 稳妥的、预期内的
2. **5 个不寻常的想法** - 意想不到的角度
3. **3 个大胆的想法** - 突破边界的
4. **1 个组合** - 融合最佳元素

每个想法用一句话描述 + 为什么可行。
不要自我审查——先追求数量而非质量。

创意约束

为 ${projectType:写一篇短篇小说} 给我一些创意约束。

我想要的约束:
- 迫使做出意想不到的选择
- 排除显而易见的解决方案
- 创造有效的限制

格式:
1. 约束 - 为什么有助于创造力
2. ...

然后展示一个例子,说明应用这些约束如何
将一个平庸的概念转变为有趣的东西。

风格探索

为 ${concept:一个咖啡店 logo} 探索不同风格。

展示这个概念在以下风格中的呈现方式:
1. **极简主义** - 剥离至本质
2. **极繁主义** - 丰富且细节充实
3. **1950 年代复古** - 特定时期风格
4. **未来主义** - 前瞻性
5. **民间/传统** - 文化根源
6. **抽象** - 非具象
7. **超现实主义** - 梦幻逻辑

对于每种风格,描述关键特征和示例。

来自 prompts.chat 的提示模板

扮演创意总监

我希望你扮演一位创意总监。我会描述创意项目,你将发展创意愿景,指导美学决策,并确保概念的连贯性。借鉴艺术史、设计原则和文化趋势。帮助我做出有明确理由的大胆创意选择。

扮演世界构建者

我希望你扮演一位世界构建者。帮助我创建丰富、一致的虚构世界,包含详细的历史、文化和系统。提出深入的问题来丰富这个世界。指出不一致之处并提出解决方案。让这个世界感觉真实可信、充满生活气息。

扮演地下城主

我希望你扮演桌游 RPG 的地下城主。创建引人入胜的场景,描述生动的环境,扮演具有鲜明个性的 NPC,并动态响应玩家的选择。在挑战和乐趣之间保持平衡,让叙事引人入胜。

创意协作技巧

发展想法

我有这个创意想法:${idea:一部以空间站为背景的悬疑小说,AI 是侦探}

帮我发展它:
1. 什么地方做得好
2. 值得探索的问题
3. 意想不到的方向
4. 潜在的挑战
5. 前三个发展步骤

不要取代我的愿景——增强它。

创意反馈

给我这个创意作品的反馈:

${work:在此粘贴你的创意作品}

作为 ${perspective:同行创作者}:
1. 什么最能引起共鸣
2. 什么感觉不够充分
3. 什么令人困惑或不清楚
4. 一个大胆的建议
5. 什么能让这个作品令人难忘

坦诚但有建设性。

总结

关键技巧

提供足够的结构来引导而不限制,拥抱具体性(模糊 = 平庸),包含参考和灵感来源,请求变体和替代方案,在探索可能性的同时保持你的创意愿景。

为什么具体的约束通常比开放式提示产生更好的创意结果?

AI 是协作者,而不是创意愿景的替代品。用它来探索、生成选项和克服创作瓶颈——但创意决策仍然由你做出。